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 無題

弍寺、特に発狂BMSではそういう傾向が顕著に現れて久しいですが、CIRRINGに携わる人達にはそんなことがないように祈るばかりです
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上手くなる方法

精神論
・実力は激しく上下するということを理解する
一晩寝た途端にクリアしていたはずの譜面が
できなくなってしまう、ということもままあります。
突然の実力向上は錯覚ではないかと疑いましょう。
長く続くことは滅多にありません。
真の実力は後ろからゆっくりとあなたを追いかけています。

・同じ譜面を長くやりすぎない
プレイする譜面の種類が少ないと苦手譜面も多くなります。
応用が効かなくなり自己技術の把握にズレが生じます。
これは譜面至上主義の弊害と言ってもいいでしょう。


基礎技術編
・地力が要求される配置を直線的に取る
地力譜面を見切れるようになって鷹の目に一歩前進しましょう!
カーソルを正確に動かす技術が要求されます。
また、難譜攻略には直線的に取れる機動力も大事です。
課題譜面は散り逝くならいっそ残酷に(Sasaさん)

・往復力をつける
往復は全ての運動の基本です。
これの最速スピードが他の運動の最大値と考えて良いでしょう。
課題譜面は特にありません。幅広くどうぞ。


基本技術編
・似非回転や直線的配置で生き残る
複雑な配置の中には簡略化しても取れるものもあります。
lateで絡め取るのでやりすぎは上達の妨げになりますが、
こういう配置で難易度が上がっているものは多いので是非修得すべき技術です。
課題譜面はHeaven's Gate(Clearさん)など

・往復回転を制覇する
往復回転はあらゆる細かい動作の足掛かりになります。
角度を頻繁に変化させる運動を鍛えましょう。
課題譜面はZEUS(飛び亀)など


標準技術編
・比較的良心的な32分配置を克服する
画面にリングがたくさんになった途端に諦めてはいけません。
1つ1つのリングをなるべく認識して取る訓練をしましょう。
課題譜面はSUPERNOVA(飛び亀)とかかな

・16分にびくともしない体力を身につける
冗談ではなく本気で疲れる譜面が存在します。
これは譜面が見えていないせいも考えられますが、
休みがない譜面の場合でも発生します。
ここで重要なのは、複雑な配置を誤魔化してはいけないということです。
直線的に取ることで意味を為します。
課題譜面はMercuey Lamp(飛び亀)とか
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